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我们每个人都用耳机或者音箱听了很多年的歌,但是常见的音频接口类型大多数人了解得并不多,本篇先对市面上主要的模拟音频接口作基本的科普介绍。
音频信号的传输和视频信号的传输类似,也有分数字信号和模拟信号,在这里要先给大家科普下这两者的根本区别,给下面了解具体的接口类型打打基础。
信号的传输就是一个信号从一台设备传输到另一台设备,模拟信号的做法是用电信号模拟来其他信号比如图像或者声音,打个比喻就是:一个同学照着上一个同学来画图,那么以此类推,到了最后一个同学画出的图可能跟第一个同学画出的图已经有很大不同了,这就反映出模拟信号的传输相对容易失真、不稳定的特点。
而数字信号的传输则要进行模数转换,数字信号是 0 和 1 的二进制,所以识别出了 0 和 1 ,也就识别出了数字信号本身,那么为什么说数字信号更稳定更精准呢?
我们从模数转换的过程中就可以得知了,转换时首先对模拟信号进行采样,比如 44.1 kHz、48 kHz这些采样率,第二步将采样后的数值量化成不同的等级,再将量化后的不同等级进行编码,一个等级对应一组二进制数字,最后得到一连串二进制数字,完成了模拟信号到数字信号的转换。
所以采样率和量化等级越高,模数转换的精度就越高,对信号的还原能力就越强。
了解完这个根本区别后,还要先说说非平衡信号和平衡信号的区别,声音信号转换成电信号后,非平衡信号是直接传送出去,而平衡信号则先对电信号进行180度反相处理,同时传输原始信号和反相信号,利用相位抵消原理,可以将信号传输过程中受到的干扰降到最低。
要注意的是,光从接口的外观形态还不能判断出这是否一定是平衡传输,还需要看具体设备的情况。一般来说有 3 种常见接口。
T R S接口TRS接口是我们日常生活中最常见的接口形态了,一般有3种尺寸,2.5mm/3.5mm/6.3mm三种,2.5 mm在多年前的旧手机上还会出现,但是已经被 3.5 mm统一市场了。
3.5 mm接口就是最最常见的音频接口了,现在的手机和电脑主板也都是3.5mm接口的形态了,我们看到 3.5 mm和 6.3 mm都有两个绝缘黑环,TRS的含义是Tip(signal)、Ring(signal)、Sleeve(ground),分别代表了这种接头的 3 个触点,也就是插头部分分成的 3 段金属环,所以 3.5 mm和 6.3 mm接头也被称为“小三芯”和“大三芯”。
6.3 mm的大三芯一般是平衡信号的接头,但它同时也可以传输非平衡信号,所以单从接头的外观形态还不能分辨出传输的信号类型,还要看具体设备。
R C A接口RCA接口,是美国无线电公司的英文缩写(Radio Corporation of America),俗称为“莲花头”,在音箱、电视上面经常能看到(红白那个)。RCA采用的是同轴传输信号方式,中轴传输信号,外沿一圈的金属层接地,一般白色接口负责左声道传输,红色接口则负责右声道。
而每一根RCA线缆负责传输一个声道的音频信号,比如立体声声道的音箱就需要 2 根RCA线,2.1声道就需要 3 根RCA线了,以此类推。
X L R接口XLR接口,名字由来是Cannon Electric公司的“cannon X”系列产品+锁定装置(Latch)+金属触点外的橡胶封口(Rubber compound),于是这种接口就被称为 XLR 接口,大家则习惯称为“卡侬口”,针脚数量上有两芯、三芯、四芯的,以常见的三芯接头为例,三个针脚分别是火线、零线和地线,而外面一圈金属圈则是用来固定的。
这种接口在电容麦克风、声卡和电吉他上面都很常见,XLR接口与“大三芯”TRS接口一样,可以用来传输音频平衡信号,而且同样地不能单纯凭接头形态来判断传输的是否是平衡信号,仍然要看具体设备的实际情况。
总结
不同的接口要插不同的线,这样才能保证声音输出足够劲足够到位。