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曾称霸中国的韩国游戏商,作死凉了一半,现在又想靠steam...

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掌舵的鱼1987 发表于 2020-3-14 17:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自- 保留地址
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曾称霸中国的韩国游戏商,作死凉了一半,现在又想靠steam翻身?原创 17173游戏网 2020-03-09 15:53:37
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
曾几何时,中国市场是外国游戏的倾销地,日本、韩国、美国最垂涎的地方;当年的网游盛况,主机市场激烈竞争……然而从去年11月底至今,足足有三个半月,期间没有一款国外游戏拿到版号!




感慨之余,小弟想和大伙聊聊对此等状况,这些游戏大国在版号受限后,各自使了什么招式应对……
韩国:转战steam,曲线救国
早年,韩国网游在国内非常风光,只靠一个中国市场就成为世界游戏第三大国。从传奇、奇迹、冒险岛,再到今日依旧还火着的CF、DNF、吃鸡,无一不是出自韩国!
而近年来的韩国游戏产业早已风光不再,反而危机四起,而这一切的原因都和韩国“自个儿作死”有关——自从17年“那事”之后,版号就基本与韩国无缘。




直到三年后的今天,没有一款韩国游戏过审,“得中国者得天下,失中国者要完蛋”,此举导致韩国游戏界近乎崩溃,约一半以上的游戏公司倒闭,就连最大的游戏公司Nexon也开始卖身求买主……
危难之际,韩国游戏公司被迫转战全球主流游戏平台——PS4、Xbox One以及Steam平台等,这其中Steam平台玩家和韩国网游相性最高,至于原因有三:
1.Steam毕竟是PC上的游戏平台,方便韩国的MMORPG游戏做移植;再者PC原生支持所有键鼠,键鼠玩MMORPG比手柄玩起来方便。




2.MMORPG强调社交属性,Steam平台的社交功能目前是所有主流游戏平台中最完善的(没有之一)。
3.Steam上目前最多是中国玩家,而中国玩家中有很大一批都是玩韩国网游长大的,对韩国网游是有感情基础的。
比如在国内网游界跳票多年的《黑色沙漠》,上架Steam之后发现效果不错,续作《影子战场》直接登录Steam,整个韩国游戏界都来Steam上组团,如此曲线救国……




日本:国服不够,外服来凑
日本作为游戏界的超级大国,经典游戏IP数不胜数,巨头级别的索尼、任天堂,虽然在中国市场几十年来来屡战屡败(主要因为盗版和山寨),但也从来没放弃过!
日本游戏厂商一贯死皮赖脸,坚持在中国市场搞宣传,几十年不动摇,即使这些游戏在中国压根没法上线……




国服不够,外服来凑,中国玩家在哪消费不是消费,PSN港服、Eshop美服、日服、墨西哥服,这些都成为了中国玩家的聚集之所!
日本毕竟是游戏大国,在索尼、任天堂的带头下,一时间各大中小游戏厂商,甚至是日本游戏媒体(Fami通)都来中国开微博……
从结果上看,日本游戏产业大获成功,纵使国服没有过审的游戏,也通过外服的渠道增加了市场!
小弟给大家列几个数据,大伙可能看的就更明白了:
1.PS4国服玩家数有160万,港服玩家数接近500万。
2.截止至去年为止,Switch在中国的水货销量超过300万台(任天堂官方统计的),已经成为继美欧日之外的第四大市场,这还是Switch没有入华前的数据!




3.近年来欧美游戏公司相继离开Steam自立平台,而日本游戏公司却没有走,凭借着中国玩家的强大的购买力,将主机版比PC版销量从10:1的硬是干到了3:2……
美国:打不过它,就加入它
同为游戏界超级大国的美国,套路就多了一些,他们更懂中国的规则,更懂中国玩家目前在玩什么……
简而言之,什么游戏火,他们就做什么,什么火他们就蹭什么,打不过它,就加入它!
前几年,《H1Z1》和《绝地求生》这一类吃鸡游戏开始风靡中国,国内各大小厂商就以最快的速度模仿!




除开中国游戏公司不算,美国公司绝对是全球“抄作业”第二快的。
动视暴雪首先在《使命召唤:黑色行动4》加入吃鸡模式;EA更贪,不仅在《战地5》里加入吃鸡模式,还推出了一款完全独立的吃鸡游戏《Apex》!




吃鸡火玩之后,自走旗又在中国火了,美国游戏公司又是同样的套路……
V社的《刀塔霸业》,拳头公司的《云顶之弈》……总之美国游戏界再一次抢在别人前头,将这些游戏输出到中国市场!
不得不说,要快还是美国快,美国这些游戏大厂在红海市场沉浮多年,深谙中国市场的规则,才有了今天雄霸天下的全球市场。




一个正惊问题:国外游戏的版号受限对你来说,有影响嘛?

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  • 没影响,单机都是玩steam,不玩网游

    回复 ⋅ 12条回复20


  • 丿蹲点丶守候灬 3天前

    没影响,很少玩网游都是steam单机,不过韩国厂进军steam真的有点担心,万一把文化部逼急了直接把steam和谐那就殃及池鱼了,单机游戏会死的很惨

    回复12


  • 龙门流 4天前

    失去中国市场,韩国游戏厂商日子也不好过

    回复 ⋅ 1条回复6


  • 蓝月之魂995 3天前

    我就问问,你说韩国因为萨德所以韩游进不来,为啥美国的魔兽世界,守望先锋,堡垒之夜没有事

    回复 ⋅ 6条回复6


  • 晒腩侠 3天前

    这还是看游戏质量的,这东西就和电影一样,是一个工业化的产品,有投入,有创意,有产业链,有积累就一定有机会出好的作品,就算在中国市场混不下去一样可以卖钱给世界其他地方的人,可怕的是上来就想赚快钱,游戏质量低下,只能服务一些特定市场,当特定市场一对他封闭,整个国家的行业也崩了~






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常务管理员 发表于 2020-9-11 04:44:45 | 显示全部楼层 来自- 中国广东深圳
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龚老师,现在天空的帖子越来越好看了
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沙发 2020-9-11 04:44:45 回复 收起回复
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快乐.每一天 发表于 2023-9-17 19:24:31 | 显示全部楼层 来自- 中国北京
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在哪里跌倒,就在那里多爬一会儿!
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板凳 2023-9-17 19:24:31 回复 收起回复
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