相信很多人玩过古代攻城类游戏、或者类似指环王之类的有攻城剧情的电影。比如《全面战争》系列,在敌强我弱的时候要依靠城墙的优势,利用远程兵种歼灭敌人。而攻城的方式无非就是爬城墙、打碎城墙以及攻破城门。其中爬墙的方式损耗士兵非常多,打碎城墙又需要大型攻城器械,效率最高的方式就是攻击城门了。因为城门需要满足日常开关的需要,多半是木制门扇,在防守的时候是想当薄弱的。在电影指环王中,兽人部队也是依靠攻城锤打破城门,杀进城中。
指环王3中攻城锤破门场景
那么如果这种攻城方式换到了古代中国呢?那么只能说攻城部队要悲剧了。因为中国的城池有一项独特的设计——瓮城。
瓮城
瓮城的历史悠久,可以追溯到公元前四千多年的石峁遗址,瓮城的作用主要是保护城门,相当于两道城墙以及两道城门。攻城一方如果打破了第一道门,进入瓮城之后就会发现被守城军队居高临下的围观了,那么下场可想而知……。
一般的小城只有一道瓮城,而我国古代的一些重要城市,有两道甚至三道城门。而作为明朝都城的南京,一个中华门就有三个瓮城,合计四个城门。
南京中华门模型
而瓮城的设置,除了连续多道外,还有错位设置,以及迷宫式设置的。比如大同的永泰门,在平面图上看是这样的。
大同永泰门
看这个形状,攻城部队好不容打破一道城门,接下来该往那边走肯定是一脸懵逼的。甚至有一些城门打破之后就进入一个死胡同,同时还要不断的遭受城墙上防守士兵的攻击,联想到瓮中捉鳖、请君入瓮这些成语,是不是很应景呢?
怪不得古代攻城部队宁愿花费大量的人力物力架云梯、挖地道也不愿意攻打城门,对于这种瓮城的设计,读者们有什么看法呢?欢迎留言讨论。
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