太惨了,阿丽塔太惨了 原创 看电影周刊 2019-02-28 15:02:53
[阿丽塔:战斗天使]是一部不幸的电影。
历史已经反复地证明了,如果你拥有/是一个宇宙最强的角色,戏里或戏外,至少有一边,不会有什么好下场。 我国著名电影[美人鱼],就借人物之口悲伤地叹息道:无敌,是多么寂寞的事情。
而阿丽塔即使没有装上最强的义体,也已经是宇宙间最强的存在。 这多悲伤,起点即巅峰,此后无论东南西北,都是下坡路。
小人物的故事受欢迎,不光是因为代入感强,也因为看着Nobody成长为Somebody,让人满足。 就像看到亲闺女第一次会走路,第一次叫妈妈,都快落得要哭出来,连她第一次拉粑粑,都觉得“妈呀我闺女真能干”。 [阿丽塔]里,这个角色最叫我着迷的时候,也是开头刚被修复好,看什么都新鲜的时候。 她伸出手,动动关节,开始意识到,这是她的身体。 ——我闺女会动了! ©️[阿丽塔]剧照,她安上义体后第一次睁开眼
她拿起橙子,连着皮一口啃了下去,又苦得吐了出来。 ——我闺女会(并不会)吃橙子了! 她尝了一口巧克力,立刻像充了笑气一样,脸颊子鼓起来,大声宣布这就是她最爱吃的东西了。 ——我闺女……我闺女真可爱! ©️[阿丽塔]幕后,吃巧克力的场景及动作捕捉对比
但这样养成的乐趣转瞬即逝。 阿丽塔的技能,从救下马路上的狗子开始,就迅速觉醒,几乎从第一场打斗,就立于不败之巅。 角色已经站在珠穆朗玛峰。接下来,就算是世界第二高峰乔戈里峰,在Ta面前,也都是低谷。 强者注定悲伤。 [复仇者联盟3:无限战争],灭霸响指间便能叫半个地球灰飞烟灭。 你热爱的美国队长、钢铁侠等等超级英雄,花了一整部电影的时间,只是为了阻碍他打一个响指。 是啊,灭霸虐了一整部的菜鸡,然后呢? ——解甲归田,望着黄昏,掉下泪来。 再也不用虐菜鸡了,尤其最爱的那只女儿菜鸡卡魔拉,也牺牲了。 ©️[复仇者联盟3:无限战争],霸霸显得有些落寞
强者叫剧情难以为继。 [超体]里,露西的大脑一步步开发到100%,从10%到99%,都开挂得天花乱坠。 已经强到扭曲时空,变形成粘液,100%还能怎么强? ——露西变成了一个U盘。 本以为看的是超能力电影,结尾却突然宣扬,U盘存储功能比人脑更强劲? 强到一定程度,再想成长多困难啊,把人都逼成U盘了。
©️[超体]剧照,露西变成触手系粘液体,这触手将在交接U盘后消失
强者难再有发展。 也是斯嘉丽·约翰逊主演的[攻壳机动队],她饰演的少佐,从一开始就大杀四方,叫人无法想象,这到结尾,她该成为什么样的神迹人物,背负怎么样的爱恨情仇。 ——结局,她找到了妈妈,从此过上了幸福快乐的生活。 我觉得这件事情,小蝌蚪也能做到。 甚至小蝌蚪变态发育成青蛙,还更有戏剧性。
©️[攻壳机动队],少佐感受家庭
而“宇宙最强”的角色们,从最初,就没有什么成长空间了。 霸霸作为反派,好在天然不用做成长任务。 如果把整个漫威宇宙看作一部电影,他反而是超级英雄们的重要成长任务,解决英雄们能力太强的问题。 而正面主角的初始能力值,通常会设置得更低,好有故事可以说。 比如[功夫熊猫]里的熊猫阿宝,[银河护卫队]的一干废柴,[功夫]里的阿星。 太逆天,风险就高了。
阿丽塔比露西和霸霸还要不幸。 露西还有个大脑潜能开发的过程,霸霸还有个集齐六颗宝石召唤技能的找装备过程。 而阿丽塔的生活,一马平川。隔一阵来一伙不知死活的小喽啰,阿丽塔负责把他们切吧切吧剁了。 ©️[阿丽塔]剧照,看着挺厉害的对手,都是给阿丽塔练手的
什么叫高处不胜寒,就是阿丽塔生活的滋味。 我愿把独孤求败的剑冢铭文送于阿丽塔: 剑魔独孤求败既无敌于天下,乃埋剑于此。呜呼!群雄束手,长剑空利,不亦悲夫! 她第一次玩夺球游戏,就称霸全场。 她尾随依德博士,遇见了格鲁依什卡和蜘蛛女。 这时还没恢复丁点记忆,一出手就把自己吓到了:我怎么迅如风劲如松,切瓜砍菜似的就把蜘蛛女的头砍爆了? 蓝色的血液喷溅,脑袋钉在墙上,痛感十足。 阿丽塔还穿着一身初中生一般的衣服,观感像是磨起了球,却一出手就知有没有。 简直像扫地僧。 像一首歌,第一句就惊艳,但调起高了,高潮唱不上去。 之后的打戏,虽然场面上各有不同奇观,但从角色角度而言,却不可能有真正的成长,只是一次次地虐菜鸡。 第二场重要的打戏,酒吧混战,阿丽塔有过短暂受挫:执意做猎人勇士,还前往猎人酒吧,结果敌人找上门来,她的义体受损。 但这根本不是真正的挫折,反而让阿丽塔顺理成章得到了狂战士的义体。 ©️[阿丽塔]剧照,狂战士义体能根据阿丽塔的情况微调,是最先进的技术
不久前,依德博士还拒绝为阿丽塔换这副义体,认为与这副身体的结合,会使她的能力不受控制。 这可能是电影里唯一一次,阿丽塔为自己的叛逆付出代价,进而得到成长的机会。 结果她得到了一个奖励,连找装备的艰难都省了。 之后是全片最接近高潮的一次,铁球大战。 场面当然惊心动魄,速度感从大银幕上迎面扑来,给人错觉,像随之而来的风,能划伤脸。 赛道上的生化人,都长了一副嗜血的面相,机械关节的涩感,更令人毛骨悚然。 ©️[阿丽塔]剧照,铁球大赛赛道上的其中一个生化人
但即使是这一次,猎杀阿丽塔的人们,也很快被她打败。 而我只尝到一点点养成的甜头,就要面对我养了个哪吒的事实。 她像哪吒天赋异禀,像哪吒一样玩叛逆。 起点那么高,事故又一个接着一个,于是此生没有高潮,或者说,皆是高潮。 真是一个辛苦又悲伤的故事。
要说起来,导演罗伯特·罗德里格兹,也是一个开挂的导演。 ©️罗伯特·罗德里格兹
他开挂,点在于性价比太高了。 他的处女作[杀手悲歌],成本仅7000美元,票房则超过200万美元。 这是票房超百万美元的电影中,预算最低的一部。这数据就足以让罗德里格兹载入影史。 没有三脚架,移动镜头用破轮椅推; 外景只在两个街区拍摄; 血浆包用保险套制作; 只用一台摄影机,每隔几秒,演员变“木头人”,给他时间换机位…… 罗德里格兹说,要不是还得为胶片、冲洗、放映付费,他只需要600美元。
©️[杀手悲歌]剧照,虽简陋却有风格
此后罗德里格兹也一直坚持中低成本。他知道怎么把每一分钱花在刀刃上,知道怎么出活。 也难怪詹姆斯·卡梅隆,肯割心头肉,把魂牵梦系多年的《铳梦》交给他,拍成这部[阿丽塔]。 ©️[阿丽塔]改编自木城雪户的《铳梦》
[阿丽塔]是他预算最高的一部电影,达到1.7亿,也是他第一部成本过亿的电影。 罗德里格兹这么精打细算,这么高的成本,是要造梦的,自然经费燃烧给了场面活。 从另一个方面讲,[阿丽塔:战斗天使],不是一部角色驱动的电影,而是一部场面展示的电影。 这个场面,有大有小,粗中有细。 ©️[阿丽塔]剧照,天空之城撒冷
如果进入[阿丽塔]的世界,街上随便拉来一个生化人,机甲的花纹也精细得叫人心动。 而铁球大赛是压倒性的雄伟场面,戴着3D眼镜也堪比VR眼镜。你飞过吗?角色能带你飞。 那些杀戮机器挥舞着大刀,冷光利刃里,顺着赛道迫近。全场生化人,只猎杀阿丽塔一个,压迫感步步紧逼。 ©️[阿丽塔]剧照,铁球大战
至少,它不故作深沉。场面做到极致。 只求场面的话,这是一部难得精彩的电影。 成也开挂,败也开挂。是开挂造就了一个又一个好看的动作场面,但也是开挂让角色无路可走。 诡异的是,角色退居第二位后,性格中的成分,却多少有点像卡梅隆不喜欢的神奇女侠。 她们都是从一开始,就都是逆天设定; 对世界,又都存在不同程度的懵懂无知; 谈起恋爱,就傻白甜,恨不得把心交给人家,或者真的把心交给人家; ©️[阿丽塔]剧照,字面意义上,掏出心脏
连恋人,都同样死在天上。 你看,阿丽塔失去了恋人,电影角色全无成长,连卡梅隆都多少有点打脸。 太惨了,开挂的阿丽塔,太惨了。
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